发布日期:2025-01-02 10:51 点击次数:131
国产游戏《黑据说:悟空》凭借其细腻的制作和精彩的剧情接连斩获 Steam年度最好游戏奖、纵使手残仍大爱奖 和 了得剧情游戏奖 三项大奖。对此,游戏科学CEO冯骥在酬酢平台发文,抒发了对玩家因循的感谢,同期对尚未攻克Xbox版块的“技艺可贵”略感缺憾。
冯骥在帖子中写谈:“天然也莫得太大不测,全拿下后已经有点慨叹,诸君斗争力恐怖如此,独缺了Xbox那件僧衣……似乎有点不该(可那10G的分享内存啊,莫得几年优化素养真拿不下来)。”
这段回话激发了玩家们的强横参谋。不少网友对《黑据说:悟空》的销量弘扬产生好奇。据悉,游戏发售第三天就扫尾了 千万销量,并在前年东京电玩展(TGS)时间,由前索尼电脑文娱总裁久夛良木健闪现首月销量冲破 2000万份。可是,尔后官方再未公布具体销量数据,更多音信来自机构料想。
一位玩家在评述中直言:“安分你啥时辰放个销量给人人望望,没别的酷爱,即是思知谈到底若干东谈主爱作念山里天的确猴。”对此,冯骥舒缓回话:“翻篇了,忘了销量这件事吧。”
而关于获奖后冯骥显得自信的发言,有网友戏弄谈:“莫得太大不测?外网又要说你飘了。”冯骥高情商回话:“不肯定爱着黑猴的诸君,才是违警。”
除了热议获奖和销量问题,玩家们也纷纷抒发了对更多实践的期待,命令尽快公布DLC的关系谋略。